top of page

بيئة التعلم التفاعلية

 

الرسوم المتحركة Animation 

     الرسوم المتحركة عبارة عن سلسلة من الرسوم الثابتة تعرض متلاحقة في إطارات بسرعة معينة لتبدو وكأنها تتحرك – كما في الأفلام السينمائية-، وهناك نوعين من الرسم المتحرك في برمجيات الوسائط المتعددة وهي الرسم المتحرك ثنائي الأبعاد 2D والرسم ثلاثي الابعاد 3D.

 

 ويجب مراعاة مايلي عند استخدام الصور المتحركة:

  1. أن يكون استخدامها وظيفياً عندما يكون استمرار الحركة أمراً ضرورياً.

  2.  أن لا تختفي من الشاشة بشكل مفاجئ.

  3.  وضع رز للتحكم في الرسم وإعادة الحركة.

 

الفيديو Video 

      وهو لقطات حقيقية تعرض متحركة كما هي في الواقع بمصاحبة الصوت، ويتم تسجيله بكاميرا رقمية مثل كاميرا الفيديو الرقمية بحيث يمكن إسراع أو إبطاء أو إيقاف أو إرجاع هذه اللقطات، ويجب اختيار مشاهد الفيديو المطلوبة وترتيبها وتنقيحها باستخدام برامج الكمبيوتر، ويعتبر الفيديو من أهم عناصر الوسائط المتعددة ، حيث أنه يتضمن حركة وصوت.

 

ومن الاعتبارات التي يجب مراعاتها عند توظيف الفيديو داخل برمجيات الوسائط المتعددة:

  1. أن تكون لقطات الفيديو على درجة عالية من الوضوح.

  2. ارتباط الفيديو بالموضوع أو الفكرة المعروضة.

  3. استخدام السرعة الطبيعية في عرض اللقطات.

بيئة التعلم التفاعلية

بيئة التعلم التفاعلية

bottom of page