يتناول الدرس الثاني إجراءات التخطيط والإعدد لإنتاج برمجيات الوسائط المتعددة من حيث تحديد الأهداف العامة والسلوكية لبرمجية الوسائط المتعددة، كذلك تحليل محتوى البرمجية وتحديد واختيار المصادر التعليمية.